Enada Primavera

gioconewsplayer.it - Il fornitore belga di giochi Vex Solutions svela una lega di eSport in realtà virtuale per i centri di intrattenimento indoor.

 

Le competizioni di videogame non si giocano soltanto tra le mura domestiche, nelle arene o nelle sedi dei team. Ma si possono disputare anche in sala giochi, dove possono dotarsi anche di strumenti ulteriori, come quello della realtà virtuale. E' la nuova proposta di Vex Solutions che ha appena presentato la nuova lega di esports dedicata ai centri di intrattenimento indoor.

Sottolineando la tendenza per gli eSports che dovrebbero raggiungere oltre 1 miliardo di dollari di entrate nel 2021. Vex sta cercando di portare gli eSport nell'intrattenimento basato sulla posizione dove è sempre stato difficile implementare questo tipo di gioco, ritenendo che
ci sia un grande potenziale.

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